1. War on the Words

    hey, ich wollte eigentlich warten, bis das spiel fertig ist und dann nen richtigen artikel schreiben, aber ich dachte, vielleicht spielt ihr auch jetzt schon gern ein anspruchsvolles flashgame im beta stadium: link: War on the Words (~80kb) ihr koennt gern posten, was euch spass gemacht hat, oder wo ihr denkt, dass noch ne funktion rein muss. zB: “waah, die zeit ist viel zu kurz!” oder so aehnlich. die highscoreliste ist uebrigens noch nicht integriert, eintragen kann man sich aber schon. temporaer kann man die daten unter ‘score.txt‘ abfragen. und jetzt haut rein. achso ja, das spiel entwickeln der max und ich fuer das fach KD3 dieses semester. UPDATE: Seit gestern ist das ganze design neu, preloader, zwischenscreens, usw. sind jetzt einigermassen ok find ich. die highscores sind sowieso integriert, also wird der oben genannte workaround obsolet. wer sich fuer XML interessiert, kann die originaldatei unter ‘highscore_liste.xml‘ anschauen. zu erledigen gibts jetzt noch das problem, dass wenn zwei buchstaben uebereinanderliegen, man den unteren nur schwerlich anklicken kann. und ein paar zwischensequenzen und grafiken fehlen noch. ich halt euch auf dem laufenden. und btw. gratulation Sema! UPDATE 2: so, heute ist montag, der 13. juni (btw der geburtstag meiner kleinen schwester Rebecca, herzlichen glueckwunsch!) und ich hatte wieder zeit, um am spiel zu schaffen. ich hab gestern ein paar ankuendigungen gemacht, ich wollte nur kurz auflisten, wie der stand ist:
    • buchstaben bewegen sich (100% done; siehe stage 2)
    • doppelte buchstaben koennen auch in beliebiger reihenfolge geklickt werden (100% done)
    • sprachauswahl englisch-deutsch (100% done, suche leute, die woerterbuecher fuer mich machen, englisch, deutsch oder mehr, zB franzoesisch)
    • buchstaben sollen in stage 1 nicht mehr uebereinander erscheinen koennen (100% done, danke an Abu. buchstaben koennen zwar erscheinen, aber der richtige liegt immer oben und ist daher anklickbar. guter workaround)
    • getrennte highscores fuer die unterschiedlichen stages (0% done, low priority)
    • sound on/off schalter (0% done, low priority)